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拠点設計と資源管理で長く生き延びるための思考法
INDEX
01
拠点設計論
5 ARTICLES
拠点設計論
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立地・動線・防衛・拡張性。最初の拠点から自分のプレイスタイルに合う形を見つける設計の型。
STEP 01
STEP 01
最初の拠点に必要な3つの要素から始めよう
STEP 02
STEP 02
動線を考えると拠点の質が変わる
STEP 03
STEP 03
防衛を設計する、入口とチョークポイント
STEP 04
STEP 04
拡張性を見越したモジュール設計
STEP 05
STEP 05
自分のプレイスタイルに合う拠点の見つけ方
ゲームがうまくなるデバイス一覧